29/08/2007
Los juegos online serían la solución para evitar las copias ilegales
¡Vade Retro, Piratas! Los videojuegos online podrían salvar de los piratas al sector
- Novedosas ideas para un problema tan viejo como los videojuegos mismos
Expandirse a los mundos virtuales en los que avatares electrónicos combaten contra bestias mitológicas podría ofrecer a los editores de videogames una oportunidad única de combatir la piratería, sobre todo en Asia, donde el formato está ganando popularidad (y donde se encuentra el mayor y más coticiado/apetecible mercado mundial, China).
Hace unos días, la industria del videojuego en su totalidad
se reunió en Leipzig, Alemania durante la mayor convención europea del sector, la Games Convention , para mostrarle a sus más de 200.000 visitantes un adelanto de las próximas
novedades, que incluyen una amplia y selecta selección de nuevos Juegos Multiplayer
en Red.
El modelo de negocios actual dice que los jugadores suelen
tener que “comprar” el software que los habilita para poder jugar a determinado
juego. Este modelo es toda una tentación para los amigos de lo trucho, que se
hacen un verdadero festín, copiando y distribuyendo ilegalmente millones de
copias, sin que eso genere un ingreso para la compañía desarrolladora del
juego. Este modelo pareciera estar llegando a su fin. Por lo menos, durante la
convención, varios de los pesos pesados de la industria (caso Ubisoft y Electronic
Arts , por citar a algunos), afirmaron que están analizando seriamente la
posibilidad de migrar hacia otro modelo, que permitiría distribuir el sofá de
manera totalmente gratuita, pero que les permitiría generar suculentos
dividendos cobrando a los usuarios para, por ejemplo, mejorar o dotar con
alguna característica especial o particular a su avatar (una especia de alter
ego totalmente digital)
“Tenemos a mucha gente jugando pero a nadie pagando. Los juegos online echan a los piratas fuera del negocio”, opinó Gerhard Florin, director general de las ediciones internacionales de Electronic Arts, la mayor empresa de videojuegos del mundo.
Ahora bien, ¿qué
sucederá con aquellos juegos que no necesitan tenernos conectados online? ¿Se
extinguirán cual dinosaurios? ¿Perdurarán? ¿Se adaptarán a los tiempos que
corren? ¿Mutaran? Solo el tiempo dira…
