Jornada de videojuegos

-Con motivo de la entrega de premios del concurso “Jugate por tu idea”, Image Campus realizará una Jornada sobre Videojuegos el viernes 18 de Julio a las 17.00 hs. en su edificio de la calle Salta 239, Capital Federal

El primer concurso de ideas de videojuegos fue organizado con la colaboración del portal 3DGames (www.3dgames.com.ar), de la Revista Irrompibles (www.irrompibles.com.ar), de UOSolutions (www.uolsolutions.com) y del Programa Académico de Microsoft Argentina (www.microsoft.com.ar).

Los ganadores serán seleccionados por un jurado compuesto por representantes de Image Campus, del portal 3DGames, de la Revista Irrompibles, de la ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina) y de Microsoft Argentina, en base a la mayor cantidad de puntos obtenidos en los criterios de Gameplay, Innovación y Factibilidad.

 



El evento contará con la presencia de los Profesores de la Comunidad de Image Campus y expertos de la industria argentina de los videojuegos quienes brindarán una serie de charlas abiertas a toda la comunidad educativa y a los interesados del tema. Se requiere inscripción previa para participar de la Jornada, la entrada es libre y gratuita y los cupos son limitados.

Para la Inscripción se debe escribir a eventos@imagecampus.com.ar
Para mayor información sobre el Programa: www.imagecampus.com.ar/noticias

La jornada de videojuegos se dividirá de la siguiente manera:

Profesores y miembros de la comunidad educativa de Image Campus, profesionales y referentes del sector, participarán de una serie de charlas informativas sobre esta interesante industria.
Conocé y enteráte de las nuevas tendencias de una industria en constante crecimiento!

La agenda

17.00 hs: Ingreso y acreditación. Bienvenida y apertura de la jornada.

"FreeToPlay: ¿Oportunidad de Mercado para Latinoamérica?"
Estado de la industria en la región en el año 2008. Oportunidades de crecimiento. El nuevo modelo de negocios FreeToPlay ¿Es posible que contemos finalmente con un mercado propio?
Orador: Diego G. Ruiz de Three Melons, quien es Ingeniero en Sistemas de Información recibido en la Universidad Tecnológica Nacional. Actualmente se desempeña como lead engineer en Three Melons y es el Coordinador de la Carrera Desarrollador de Videojuegos en I.M.A.G.E. Posee un blog dedicado al diseño y desarrollo de videojuegos: http://www.fuzzygamedev.com.

"BoomBang: La aventura de crear una comunidad online".
Aventuras y desventuras de formar una comunidad online a través de un juego con elementos de red social.
Oradores: Matias Ini - Mario Nieto de BoomBang
Matias Ini, es Licenciado en sistemas con un Master en Diseño de Aplicaciones Multimedia obtenido en la UPC de Barcelona, España. Actualmente se desempeña como socio y responsable a cargo de la empresa Boombang Argentina, cuyas oficinas centrales están en Barcelona.”

Mario Nieto, en tanto, es Programador Profesional de Videojuegos, título otorgado por Image Campus. Se despeña como desarrollador ActionScript 3.0 en BoomBang (http://www.boombang.tv). Trabajó en el pasado en Ox Games desarrollando diversos proyectos utilizando C++, ActionScript 2.0 y J2ME, llegando a ocupar el cargo de Project Manager. Se desempeño como productor y desarrollador de videojuegos bajo la tecnología J2ME dentro de Inmune / Jumo.”

"Retro Innovación en Diseño de Juegos"
Orientada a tomar aciertos en diseño de juegos empleados por juegos en el pasado y traerlos a la actualidad, como un modo de innovación.
Orador: Maximiliano Ferzzola, quien es Jefe de Redacción de la revista argentina de videojuegos de PC Irrompibles, Director Editorial de la revista de ciencia y tecnología NeoTeo (España) y Editor en Jefe del blog Neoteo.com. Además, es docente de la carrera Desarrollador de Juegos en Image Campus, a cargo de las materias Historia de los Juegos, Análisis de los Juegos, Diseño de Juegos y Análisis Sociopsicológico de los Juegos.
Ferzzola es un egresado de la carrera Realizador Integral de Cine y Televisión, cursada en el Centro de Investigación Cinematográfica (CIC). Ha participado en cursos y talleres de la UBA sobre Periodismo de Investigación y Realización de Documentales. Comenzó su carrera como periodista especializado en videojuegos en 1999, en el diario La Razón. De allí pasó a formar parte del Grupo Editorial PowerPlay, siendo Jefe de Redacción de la revista de videojuegos de consolas Next Level y colaborador de la revista de juegos de PC Xtreme PC. En 2001 comenzó a trabajar para Mina Editores (México) en las revistas Master Player (Jefe de Redacción), Cartas de Combate (Jefe de Redacción) y Otaku (Consejero Editorial), entre otras cosas.

"Game Artist: Ingresando al mundo de los videojuegos"
Diversas opciones de roles que tiene el artista dentro de la industria de los videojuegos. Cómo se desempeña cada tipo de artista dentro de una empresa de juegos.
Orador: Julian Callens de Ivolgamus, quien es un artista digital y actualmente trabaja como Jefe de Arte en Ivolgamus Buenos Aires, desarrollando juegos para múltiples plataformas orientados al mercado europeo. Entre los años 2006-2007 trabajó como píxel artist en Gameloft Buenos Aires, período en el cual -paralelamente- su trabajo obtuvo el primer premio en el Concurso CODEAR, por el juego Orbs of Alchemy, que fue precedido en 2004 por un segundo premio para el videojuego M: Retallation.
Fue egresado de la primer camada de la carrera Desarrollador Profesional de Videojuegos (año 2004) de Image Campus"

A las 20.30 será la presentación de los miembros del Jurado Concurso “Jugate por tu Idea” y la entrega de premios. Mg Aníbal Menezes, Rector de I.M.A.G.E