Las placas de video: presente y futuro (parte 1)

-En la primera parte de esta entrega, Datafull entrevistó sobre el presente a la Gerente de territorio de Nvidia para el Cono Sur. Le preguntamos de todo y además sobre los planes de la

Por Sebastián Davidovsky

El uso de la computadora cambió. Cuando vos comprás una computadora, se usa para mucho más cosas que lo que pensás antes de comprarla; además, la compartís con otro que usa otras cosas. Otro ítem importante es la curiosidad: te vas enterando de cosas y las querés probar. Te querés bajar fotos, Google Earth, hay una aplicación de Microsoft parecida. Todo eso requiere gráficos, requiere cambios en la concepción. Santiago Montoya utilizó Google Earth para encontrar morosos en la Provincia de Buenos Aires. Y ahí está metida también la placa de video”.

La que habla no es otra que Solange Consens, Gerente de territorio de Nvidia para el Cono Sur. Lo que dice, es cierto, refiere a una problemática actual: cómo hacer para, entre tanto núcleo de procesadores marketineado, hacer entender la importancia de la placa de video. Datafull entrevistó a Consens en exclusiva para saber un poco más de Nvidia, su plan para este año y el por qué de algunas cosas que no entendemos…

 



-¿Qué es esto de “evangelizar”?
-Es tratar de hacer entender que el procesador te va a resolver eso de que quieras ver videos, fotos. Pero tiene un límite. Lo que no te permite el procesador es utilizar varias cosas a la vez, a veces no es suficiente con todas las cosas que querés hacer al mismo tiempo. Y además que vos podés gastar la misma plata teniendo tu procesador CPU y agregándole un procesador gráfico y darle un mejor rendimiento a tu computadora: tenés dos procesadores funcionando al mismo tiempo y va a funcionar mucho más rápido. Eso hay que explicarlo: no todos lo saben.

Creo que ha cambiado la forma en que vas a armar la computadora. Usás el Messenger, ves por video, utilizás varias cosas a la vez”, dice Consens. Y no se trata solamente de una mera estrategia de ventas; de hecho, tal como explica, “teniendo una buena placa de video no hace falta que gastes en un procesador carísimo. La idea es balancear”, explica. “Todo depende qué es lo que quieras hacer con la máquina. Tal vez te gastás 500 dólares por algo que tenga “otro núcleo” y por tener dos núcleos quizás ya te alcanza. Es entonces cuando digo: “agrandá tu placa de video” que te sale 100 dólares y ya tenés una máquina que te va a funcionar muy bien”, completa.

Es en ese momento, surge la incógnita. ¿Por qué no hacen procesadores también?, nos preguntamos. Pero antes de hacérsela a ella, le explicamos el porqué de la duda…

 

-Asus hace un mother, hace computadoras, Intel hace procesadores, y ahora va por las placas de video… ¿Qué pasa con Nvidia?

-Desde el 93 que su negocio principal es el diseño de los procesadores gráficos y los chipsets de los motherboards. Nvidia trabaja mucho en relación con sus partners. El negocio va muy orientado a lo visual, por eso decimos que la computación de ahora es muy visual en relación a la computación tradicional.

-Pero teniendo en cuenta esta sinergia, ¿no les preocupa esto de no expandirse?
-Nvidia hoy por trabaja tanto con Intel como con AMD. Y eso que AMD tiene una empresa de gráficos incorporados (NdeR: ATI) pero sin embargo sigue trabajando con nosotros. Nvidia diseña los chipsets de los motherboards tanto para plataforma Intel como para AMD. Y trabaja con MSI, Gigabyte, etc.. Cada vez vendemos más porque las empresas confian en nosotros, en nuestros drivers.

-¿Siguen siendo vistos como placas para gamers?
Esa es mi percepción acá. Uno piensa que no necesita una placa si no va a jugar y ese es un error.

-Pero, con ese prestigio deberían tener su propia consola…
Todos queremos cambiar el mundo, pero Nvidia nunca atenta contra sus propios clientes; ese negocio no es el nuestro.

-Pero sus clientes sí se meten con ustedes…
Mmm… en realidad creo que tiene que ver con su tipo de negocio. En algunos yo sé que van bajo su mismo paraguas y quieren ir abarcando en distintos segmentos.

-Es que cada vez los límites son más finitos…
-Claro, pero nosotros somos específicos en lo que estamos haciendo. Nos podemos asociar con otras empresas. Pero no vas a ver un CPU Nvidia si esa es la pregunta. Tampoco una consola. Siempre es Nvidia y otro referente de la industria. Pero Nvidia solo no. Nvidia en lo que es bueno es en diseño. Nvidia diseña los procesadores gráficos, los terceriza y esa empresa se lo da a otros fabricantes que lo ponen en su propio producto. El GPU de por sí es algo mucho más complejo que un CPU, entonces si ya de por sí tenemos un producto que es muy bueno, ¿para qué nos vamos a meter en otra cosa?

-¿Cuáles son las expectativas para este año?
-Nos fue bien, nos va bien, es un año de mucho crecimiento. La competencia es difícil, es dura, pero el producto funciona, la gente lo compra, es importante el contacto constante que estamos haciendo con los clientes para que siempre tengan en la cabeza que la computación es más visual y que tengan en claro cómo puede influir el procesador gráfico. El foco está puesto en esta toma de conciencia de balancear tu PC, tu presupuesto, el hecho de comprar algo y decir “me sobra plata compro otro procesador”: no. Lo importante es balancear mejor las cosas.


Nvidia
El presente de las placas de video y lo que se viene, en dos notas imperdibles